一旦误入死路,就会碰到方才这种危险的骨墙。
而且留给他们通关的时间仅有两小时,眼下过去十分钟,迷宫的进度也才刚开始。
比起迷宫里会移动、会追击的杀生骨墙,时间上的消耗和限制更让她焦灼。
凌初心下思索,不然干脆就舍弃两条主线路?
两两结伴分头推进,这样遇见岔路,就各走一边,这样能快速甄别出来哪边是死路,还能彼此有个照应。
凌初犹豫了一下,立马放弃了。
不行,这样太赌运气了,万一被舍弃的线路就是唯一通往出口的路,就是全盘皆输、前功尽弃了。
像笨笨熊那样用“碰碰球大师”技能蛮力破墙?
也不行……
笨笨熊仗着防御高力气大,动用技能才有这样的效果,其他人效仿笨笨熊,未必能撞开骨墙。
且蛮力破墙固然有效,却也是杀敌一千自损八百。
凌初看出来笨笨熊撞开三四堵骨墙已经很吃力了,这迷宫少说也有成百上千面骨墙,全靠蛮力撞,只怕要撞得粉身碎骨都不一定能出去。
正当她发愁时,身侧忽然掠过一阵轻盈的羽翼振翅声,一只漆黑的蝙蝠飞了过来。
落地后,羽翼收拢,尤嘉礼的身形显现。
他第一时间看向方才狼狈脱险的两人:“船长,丸子,你们没事吧?”
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