的。”
苏宏也看出了阿尔戈的欲言又止,“如果你有什么意见的话,也可以说出来,我视情况会参考你的建议的。”
“不,你说的可能是非常正确的。”
阿尔戈摇了摇头,也无奈地解释起来。
“刀剑神域里确实有各种各样的副职业——或者说是生活技能。譬如制作衣服的裁缝技能,制作武器的锻造技能,又或是能够复刻现实中菜品的烹饪技能。但是,在内测短短一个月的时间里,许多玩家都忙着向上层进行突破,没有空去了解并开发这种生活系技能的潜力。
虽然我确实知道其中不少生活技能的情报,但是依旧并不完全。
而且不同的生活技能,提升熟练度所需消耗的资金以及带来的收益都不相同,可能部分生活技能会出现后期收益高,但是前期提升熟练度很困难的情况出现——所以要详细调查不同玩家所掌握的生活技能,或许才能给萌新推荐前期适合从事的生活职业。”
苏宏笑着回应起来,“那也不要紧。”
“什么?”
“网络游戏永远离不开探索战斗,只有进行探索和战斗,才能获得充足的资源,之后才能考虑自己未来能否过得好。”
苏宏耐心地解释了起来。
“掌握副职业的休闲玩家,其未来发展与所有玩家能否过得好这一问题有着直接联系,但那也是在之后才能够稳定下来的事情。但现在大多数玩家面临的不是过得好不好的问题,而是如何活下去的问题——也就是,如何在这个游戏里完成初期的原始积累的问题。”
“所以你才会考虑向不会玩游戏的萌新们发攻略?”
“能赚得到钱还能帮助别人度过困难并活下去的好事,我觉得绝大多数人都不会拒绝。”
苏宏笑了起来。
“目前这个游戏里的绝大多数玩家,都是被茅场晶彦这个强制性的死亡游戏赶出了自己的舒适圈,被他丢入了自己完全陌生的领域,甚至还有可能随时会死亡的达摩克利斯之剑在头上悬着——那大家的想法自然而然会变得有些偏激。
毕竟要是我再年轻几岁,有人也这么对我,恐怕我的第一反应也是想办法跟这种不当人子的混蛋对着干,更不必说那些心理承受能力可能比我还差、想法更激进悲观的年轻人。
怎么说呢?大概是——
世界是你们这些年轻人的,也是我们这些奔三的老年人的,但终究是你们这些年轻人的。我们对于游戏的反应速度只会随着
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