的,西方可没有这样的技巧。
郝飞手中的球体一直在挣扎,它一会儿变为液态,一会儿变为固态,一会儿变成刺球,一会儿变成细线状。只是它个体太小了,纵然是黑斗气,也无法脱离出去。所以这五六分钟,便被消耗了一半的体积。
莫西没有入微的境界所以没有发现端倪,直到能明显看见郝飞手中的史莱姆球缩小,才微微皱起了眉头。他不能让自己的心血受损,双眼变为粉色一凝,终于出招。
精神系的手段是游戏中一个特殊的存在,不属于元素攻击更不属于物理攻击。这是无法通过功法锻炼的,是天生的。游戏中只是赋予一些技能名称和特效,但无法升级。你的精神力天生强就是强,锻炼只是提高熟练度,只能帮你提高施展技能的成功率而已,不会增加任何攻防和其它效果。但正是因为如此,游戏中也没有抵抗精神力的装备,被精神力攻击,完全只是依靠个人的意志力和精神力抵抗。
暗黑魔法中有恐惧术、魅惑术、心灵尖啸等,很多人以为这就是精神攻击,其实这些并不属于精神系,只能算是暗黑系技能。中了这些技能后,系统能够强制身体产生混乱、停顿而已,有大把装备抵抗。真正的精神系技能包括心灵控制、催眠术、读心术、惑心术等等,都是影响脑电波,真正对脑子下手的技能。
要抵抗精神系技能,只有增强自己的意志力,这一点只能依靠自己。或者提高自己的精神力,这倒是有极少的装备能够帮助短暂增幅,但每一样都是稀世珍宝。
此时莫西便对郝飞使用了惑心术。这是一种诱发型技能,可以把对手心底的暴戾情绪引诱出来。
郝飞是玩家,相比npc,他这样的战士型人物意志肯定更为坚定,心灵控制必定无效。但是惑心术就不同了,这是一种类似催眠的技能,但目的正好相反,不是让别人失去活力,而是更加亢奋。
郝飞也有平常玩家的误区,以为精神系技能和黑暗系技能差不多,自己的舍利子能够帮助抵御。但当对方红着眼睛看过来时,他也没有大意,而是集中精神准备应付。但是几秒钟过去,他发现自己并没有什么异常,顿时感觉自己的抗性应该能无视对方的精神攻击,遍轻松起来。
这一旦放松了,便自然而然的产生了另外的想法,既然你无法对我造成影响,那我就不用考虑防御,正可以趁史莱姆被纠缠住的时候,趁机杀掉你!虽然伤害由史莱姆承受,攻击一个毫无战斗力的布衣脆皮总比攻击一块会抵抗的合金钢要容易的多。这个想法没有问题,所以
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