续拓展国内新类型游戏市场的事。
虽然这次的国赛,打乱了他原定的游戏发售计划,但是刚刚上架的那款《文字游戏》,却又给他带来了一些新的启发。
——既然《文字游戏》的隐藏结局已经为他铺了路,那么‘传火者’完全就可以接上这个创作思路,顺势出一款新类型的3D游戏。
‘思路还是老样子,我不需要制作出多完美的游戏,只需要打开别人的脑洞就行。’
何促在心里认真考虑。
这个世界的3D游戏,其实也不算冷门,很多大型游戏工作室的大制作游戏,都是以3D动画的形式呈现给游戏玩家的。
但是用3D动画的皮,去套那些剧情稀烂的文字avg的骨,也着实大材小用了一些。
不说制作一些大型动作RPG,好歹也想办法搞些小型恐怖解谜游戏出来吧?
‘3D的恐怖解谜游戏,而且还要体量够小,允许“传火者”单人制作……’
何促思索片刻,很快就有了一个答案。
2D有《锈湖》系列;3D还有那个“房间”啊……
‘这次我不需要再靠一部部的作品去积累人气,所以可以直接把那个系列的巅峰作品给拿出来……’
念及于此,何促再次戴上【编辑共鸣仪】,迫不及待地开始了新游戏的制作。
……
……
时间过得很快,转眼就来到了高三开学的日子。
开学前的这段时间,何促没有让“传火者”发售那款新游戏,去争抢《文字游戏》和《Baba is you》的热度,而是一直忍了下来,直到八月底的时候,才在微博上发了条动态,说是要在九月中旬上架新游戏。
剩下的时间,他就一边学习,一边跟余苏艾做了两款女性向的策略养成小游戏,琢磨着要进一步提高广大女性玩家们的审美。
至于出口霓虹的那款小黄油……
大概是因为“索拉尔”这个账号毫无名气,再加上游戏在发售时,完全没有获得霓虹官方游戏平台的任何推荐,最后也就使得那款游戏的销量,至今都没有破百。
虽然何促早就预料到了可能会有这样的状况出现,也没想着游戏能一下子爆火,但是游戏上架了一个多星期,销量都没有破百,终究还是给他带去了不小的打击。
‘没有宣传渠道,就算是真正的神作,都有可能会被埋没很多年,更别说是一款消消乐小黄油了,嗯……虽然消消
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