办公室内陷入了昏暗之中。
下一秒,旁白再次出现。
【可是史丹利承受不了这种压力。
【如果他非得做出选择怎么办?如果他在他的职责范围内搞砸了怎么办?他从来就没有练习过这些!不行,这样不会有好结果的……
【史丹利等待着。
【几个小时过去了,几天过去了,就这样过了几年?
【他再也无法分辨了……
【很快,这就要结束了。
【会有人找他谈话,会有人找他做事。
【那日子越来越近,望眼欲穿。
【它来了……】
眼前的画面瞬间变成了一片漆黑。
游戏结束了。
方意愣在了那儿。
他没想到,一直待在原地,会是这样一个“懦夫”结局。
——确实可以说是懦夫。
因为他连走出这扇门的勇气都没有,只会在原地等待……等待有人主动过来解惑,等待事情可以自行解决,乃至等待奇迹降临……
方意忽然想起了游戏名。
《史丹利的寓言》。
呵,还真是“寓言”……
还真是处处都藏着哲理……
他感叹游戏的精妙程度,感叹“传火者”的智慧,更感叹于“传火者”的面面俱到。
连这样的结局都能想到,还有什么是“传火者”想不到的?
此时此刻,他甚至都有点想请教“传火者”,询问对方一些关于制作新类型游戏的方法和技巧了。
……虽然他依然不觉得自己会输给对方。
卡哒——
房门开启的声音忽然在室内响起。
方意摘下vr眼镜,看到短发女子一脸严肃地走进了会议室。
“就知道你又躲在这里玩游戏。”
“怎么了,有事?”
“来跟你聊聊最后一周宣传的事。”
短发女子在他旁边的椅子上坐下,“本来我们只要走正常的宣传流程就行,现在被那个‘何处有苏艾’还有‘传火者’这么一搅和,不改变一下宣传策略还真不行了。”
顿了顿,她又多说了一句,“主要还是《奥日》那款游戏实在太强势了,把很多之前不怎么关注游戏圈的玩家,全都吸引去了新类型游戏那边,之后会搞得我们很被动。”
方意闻言,却是摇了摇头:
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