倍吧~
【啥,你问为什么?
【当然是因为这款游戏好玩到爆,值得我用最认真的态度去对待它啊!
【同时,我也要感谢一下,何促对我无伤过BOSS所做出的技术指导。
【我得承认,并不是所有的游戏制作人,玩游戏都很菜,连自己的游戏都打不通。
【何促的游戏技术,跟我至少是在伯仲之间吧。
【最后,我再跟全体玩家宣个战~
【一天之内,谁能比我更快地无伤过这两个BOSS,我就给谁送一份礼物。
【当然,这仅限于第一个超越我的玩家。
【之后再有人超越我,那你就去跟上一个超越我的人商量奖励的事吧。】
……
董林看完视频后,并没有太多复杂的情绪。
他心里现在就只有一个念头。
——超越这个人,在所有玩家面前展露出自己真正的实力!
嗯,也就是想好好装个逼的意思。
当然,在此之前,他还得让玩家们真正认可《空洞骑士》这款游戏。
否则他就算真的超越了别人,估计也不会是什么特别值得炫耀的事。
于是他就把这个视频,转发到了自己的多个游戏群组里,让其他玩过《空洞骑士》的玩家,都来好好欣赏一下,这款游戏的真正魅力所在。
作为一名前水军,他很清楚自己该如何将《空洞骑士》这款游戏的优势,无限放大。
至于之后玩家太多,导致自己装逼成功的概率降低的问题……
他就不信,自己比别人多了至少四个小时的先天优势,还当不了这第一个打破无伤速杀记录的玩家!
……
次日。
许温诺睡到临近中午十一点才醒。
当她想再关心一下《空洞骑士》的难度节奏问题时,却忽然发现,现在在网上到处流传的,并不是玩家们的对立争论,而是关于无伤速杀BOSS、护符全收集、地图全探索等方面的内容。
而其中最引入瞩目的,自然是无伤速杀BOSS这个话题。
在这个话题下方,各路高手玩家都在各显神通,努力争夺着每一个BOSS的无伤速杀记录。
除此之外,也有很多玩家,给这些无伤速杀记录,增加了很多分支……或者说是条件限制。
比如不升级骨钉速杀;不使用剑技和法术速杀;不闪避速杀等等。
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