跟对方这一番对话下来,他似乎也觉得,“索拉尔”确实没什么了不起的。
或许,他在新类型游戏领域里努力耕耘两年,也能超越“索拉尔”?
嘿,想想还挺期待的。
……
时间缓缓流逝。
不知不觉间就来到了12月。
何促团队的新游戏制作,也慢慢进入了尾声。
嗯……
准确地说,应该是“索拉尔”的新游戏制作,进入了尾声。
而“传火者”的新游戏……
他们已经打算跳票到明年了。
说实话,连何促都没想到,制作“索拉尔”的这款新游戏,居然会如此耗费时间和心力……该说真不愧是中等体量的游戏吗?
连做这款中等体量的游戏都这么费劲,那做它的续作,以及后续的一些3A游戏,估计就真的要半年更或者年更了。
当然,何促对此也不怎么在意就是了。
大号、小号更新速度慢,他正好可以去经营一下小小号。
反正都是给游戏圈做贡献,谁去都一样。
12月3日,周日。
午饭过后,何促准备跟团队成员们,继续完善新游戏的最后一点工作。
刚在工作室的座位上坐下,他就收到了赵易言发来的微信消息。
赵易言:配音完成了,你什么时候来验一下货?
何促:这么快?这才三天不到吧?
何促:而且这三天里面,可是有两天休息日啊!
赵易言:对于你们的游戏,我们没有休息日的说法,7×24小时,时刻都愿意工作!
何促:[呆]
何促:我让你隐瞒“索拉尔”的身份,你不会已经暴露了吧?
赵易言:没有,他们都还不知道。
何促:所以,你强迫他们加班了?
赵易言:[脸红]
赵易言:不是强迫,是利诱。
赵易言:我用五倍工资利诱了他们。
何促:[警觉]
何促:这是你自己的决定啊,可别想找我报销。
赵易言:不用报销,这算是我对你们的感谢。
何促:你的感谢已经够多了。
赵易言:哦,那就不算是感谢了,算是常态化的优惠吧。
何促:[叹气]
赵易言:还有,我们早点配完音,你们是不是就
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