在全网的热度,可能会比他之前的任何一款游戏都要高……当然,销量方面可能会有些不理想。
不过,他显然不会在意这些问题。
——只要游戏可以火、可以让很多游戏制作人争相学习、模彷,那就算是他成功了。
‘所以,国外的那些游戏制作人,也该努力一下了吧?’
何促在心里默默滴咕了一句。
左右无事,他又把微信切换到了“花摇”的账号上。
小安在傍晚的时候,给他发过条消息,询问他什么时候开始制作新游戏。
花摇:已经做完了[脸红]
小安:[呆]
小安:不声不响地就做完了?
小安:又是像《杀戮尖塔》、《暗黑地牢》那样的小体量游戏吗?
花摇:[点头]
花摇:我一个人也只做得出那样的游戏,再高一档次就不行了。
小安:那你可以来我们的“锦林”工作室啊!
小安:只要你愿意过来,叶锦林肯定会马上把负责人的位置让给你!
花摇:然后帮你们开发大体量的新游戏,去跟“传火者”竞争?
小安:不是帮我们,是帮你自己……难道你就不想做一些大体量的游戏?
花摇:不想。
小安:[呆]
小安:你就这么没有志气?
花摇:对啊,我的理想一直就是做各种各样的小体量游戏,你不知道吗?
小安:[无语]
小安:你没跟我说过。
花摇:那你现在知道了。
小安:[无语]
花摇:[脸红]
何促等了一会儿,见对方不再回复消息,估摸着对方应该是跟老板汇报情况去了,便转头打开游戏制作人聊天群,翻看起“学生们”这一天都聊了些什么。
嗯……其实也没什么可翻的,他们这一天的聊天内容,基本就是围绕着《生化危机》展开的。
只不过,相较于玩家们都把关注点放在了“欣赏主播受惊吓”上,这些游戏制作人真正关心的却是射击游戏的设计与制作问题。
他们都在猜测,“索拉尔”究竟会怎么设计整个射击玩法。
何促想了想,轻笑着加入聊天。
花摇:我也来盲猜一下吧。
【啊,花姐也想研究射击游戏吗?】
【其他的新类型游戏可能还好
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