的那款新游戏?”
蒋元疑惑道,“我当然听过啊!怎么了,出什么事了?”
“我听说,它对《锈剑》的威胁很大?”潘明宇问。
“怎么可能!”
蒋元下意识提高了声量,随即又有些好笑地说道,“就那样一款要画面没画面,要技术没技术的游戏,怎么可能会对《锈剑》有威胁?是谁说的这句话?也太不负责任了!”
“你确定没有威胁?”潘明宇认真且严肃的问道。
“确定!”蒋元不假思索道。
“嗯……那就好。”
潘明宇稍稍放缓了语气,“接下来,你就好好配合宣传那边的工作,争取让《锈剑》在榜首的位置上多待几天。”
“好,我知道了。”蒋元应了一声。
“行了,就这样,你忙你的去吧,我先挂了。”潘明宇说完,直接挂断了电话。
对《锈剑》的威胁很大……
啧!
看来孟兰清那家伙,已经彻底乱了方寸了啊!
潘明宇笑了笑,收起手机,径直离开了公司。
……
另一边。
蒋元在挂断电话后,静静思索片刻,随即再次拿起手机,登上了“新时代”游戏论坛。
在论坛的综合讨论区里,他注意到,其中至少有三分之一的帖子,是在讨论《锈剑》;剩下三分之二的帖子,则是在讨论《生化危机》、《传说之下》、以及其他的游戏。
单从这一点上来看,《锈剑》在圈子里的热度,显然是当之无愧的第一。
只不过,蒋元发现,虽然《传说之下》的帖子数量不多,但是评论量却一点都不少。
甚至可以说,光论帖子里的评论数量,首页所有其他游戏的评论数加起来,可能都比不上《传说之下》的评论数。
这是什么情况?
蒋元能想到的原因,只有一个。
那就是……虽然《传说之下》的热度不高,但是它的核心玩家转化率却高得离谱!
如果说,一款普通的游戏,在十名玩家当中,有一名玩家愿意花时间,去跟其他玩家一起讨论这款游戏的话……那么,《传说之下》这款游戏,其愿意花时间跟其他玩家一起讨论的玩家数量,可能有五个,甚至更多!
也就是说,《传说之下》十个玩家就能达到的讨论效果,其他游戏可能要用五十个,甚至更多数量的玩家,才能达到同样的效果。
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