身。
随后一边吃着搜刮过来的干粮一边整理次元结晶。
黑铁能量结晶:劣质48颗;普通7颗;优秀3颗;完美1颗。
青铜能量结晶:劣质10颗;普通6颗;优秀3颗;完美19颗。
白银能量结晶:劣质1颗;普通1颗。
白银技能结晶:2颗。
其实还有一些黑铁和青铜的技能结晶,不过都被吞掉了。
两颗白银级别分别是售价700万的骨刃和售价300万的强化骷髅术。
鬼怪系青铜技能里,有召唤骷髅的技能。
使用强化骷髅术会大幅度增强骷髅的强度,算是一个组合技能。
林立将这些次元结晶分好,然后装进不同的背包口袋里。
随后他靠坐在石壁上,闭目沉思起来。
刚刚杀了那么多人,今天还是不外出狩猎为好。
反正他现在也只是刚刚积攒了一次大虫子和狗头的技能,不用着急。
等周四凌晨刷新锤石的技能之后再出动,现在就安安稳稳地躲在这里休息。
“明天应该就能升到四段了…”
林立暗自想着。
他是打算周五回去的。
当然了,肯定是将周五那天的锤石技能用掉之后。
“那只巨人骷髅给我加了250点生命值和25点物理攻击,都达到了三级技能的上限,可那个女人…”
林立打开系统界面,看着自己的属性面板,终于确定了一件事情。
被动增加的属性变少了…·
三个被动技能都一样,少了很多很多。
他也是昨天才注意到的,今天算是正式确定了。
而且大概猜到是什么原因导致的。
吞噬敌人或者收割灵魂所增加的属性,不是根据自身等级和敌人等级来计算的。
而是根据身体强度和实力来计算的。
简单来说,是根据敌我之间的属性来计算的。
比如说林立是青铜三段,用盛宴吞噬同等级的生命体,增加的生命值是30点。
而青铜三段的最大生命值,平均在1400点左右。
当林立的生命值高于1400点之后,盛宴增加的生命值就会减少。
自身的生命值越高,吞噬同等级敌人的效果就越低。
而林立此时的生命值已经变得非常夸张!
1350加上
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