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第十八章:交锋与委托

作品:轮回乐园作者:那一只蚊子
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「灵魂死神:悬赏金1500盎司时空之力,需斩杀此目标,才可获得全部赏金,如常规击杀,仅可获得400~500盎司时空之力的赏金额度。」

苏晓的想法是,先格杀掉那巫毒术士,通过剥离对方的灵魂记忆,得知灵魂死神相关的情报。

这么久以来,苏晓算是总结出了「噬灵者」天赋除了提升灵魂强度之外,另一种功效的正确使用方式。

噬灵者的第二效果看似是通过吸收灵魂记忆,从而提升自身能力,其实这相当不靠谱,风险高于收益太多,反之,在自身灵魂强大后,仅凭这特性观看敌人的灵魂记忆,是获得情报与知识的绝佳手段。

没错,噬灵者第二效果的正确用法,是通过灵魂记忆剥离出知识,之后自身通过学习,掌握这些知识,如此一来,就完美解决了直接吸收灵魂记忆所带来的全部副作用。

在苏晓看来,各种高阶知识的价格,真的比罕见的宝物要高,还有一点,他可以把这些通过灵魂记忆所得的知识归纳起来,然后把这些归纳出的高阶知识,卖给灵魂书库那边,从而得到书库银币,再以书库银币,从灵魂书库买到他需要的知识。

如果机会适合,苏晓还可以凭从灵魂书库买到的知识,和任务世界内的智者们交换,例如以封印学知识,换取同阶位的知识,之后再把这些新得到的知识归纳起来,倘若灵魂书库还没收纳这种高阶知识,又能卖一笔书库银币。

苏晓将寻找秘宝、巫毒术士、灵魂死神等关键因素,串联成一条线,这条线的最终目的,当然是斩杀灵魂死神,获得1500盎司时空之力的悬赏。

除了这条线,其实还有其他几条,另一条则是发展虫族,眼下这条线发展的已经差不多,只要搞到200万以上金币,那这条线就布置完成,后续不用做什么,但全都是收益环节。

而第三条线,则是寻找「初始印记」,苏晓现已找到5.1%的「初始印记」,这应该是领先水平。

这三件事,苏晓决定先处理虫巢的发展,既是因为,这一条线后续都是收益阶段,也因为这一条线与主线任务紧密相连。

苏晓以前完成主线任务,有过跳过几环完成的情况,也把主线任务搞成过战争任务,而这次,他准备把局面发展成自动完成主线任务。

之所以如此,是因为之前的布设,只要菌毯方面发展开,后续己方封地的各方面情况,肯定会节节攀升,这也会导致一种情况出现,就是现阶段的主线任务第二环刚完成,第三环刷

…。。
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