得到了的十个有关自动状态规则的零件,摆到白凡猜测的位置。
四个放在木箱的四个预留好的底面四角,四个放在顶面四角,然后剩下的两个在弩机主体上的零件,则是放到了迫击炮筒的侧面上。
在白凡看来,箱体上的八个零件,大概率是用来圈定‘弹药范围’的,而上面的两个零件,则应该是用来定位的。
组装完毕后,白凡便将机关固化,查看系统属性。
未命名机关(白):攻击速度0.25(4秒一次),射程200米,迫击炮弹4/4支,装填时间4支/1秒,耐久200/200。布置时间4秒,回收时间2秒,活化值1。(具现能量:30……)
“居然真的成了?”
哪怕看到眼前的迫击炮台真的具备了自动装填的效果,白凡还是感觉有些不可思议。
相比较之前研究视野共享的规则,自动装填的规则简直和闹着玩一样。
不过无所谓,反正现在看来结果是好的,那接下来就是具体的改装了。
白凡看了看自己机关活化技能,已经4级96%经验了,在兽人撤退之前,肯定是能升到5级的,到时候他的活化值总数便是31点。
这样的话,就要考虑是不是要把风的等级提升上去了。
现在白凡是40级,风仍旧只有当初的25级,一直没动过。
想了想,白凡还是决定先把风升到40级,升到4阶,这样万一在追杀撤退的兽人的时候遇到高级兽人的反击,他也不至于等死。
风每提升一次等阶,会让其占用的活化值提高3点,对于机关活化即将达到5级的白凡来说,已经算不上什么了。
而按照之前的经验,20级之后的风,当时升一级大概需要200金币的材料,现在可能涨到了300金或者400金?
论金币的话确实是涨了不少,但要是折合成华元的话,其实是降价了。
因为兽人发动战争后,玩家日常消耗明显增加,但收入却增加的更多。
结果就是,从兽人发动战争到现在,游戏币兑华元的比例一路下跌到了现在的100:1。
直觉上,白凡感觉这个数字不正常,但没有证据。
有想法囤一批游戏币,赌一波游戏币价格在兽人战争结束后会上涨,但白凡想了想还是放弃了。
事成了赚钱确实快,但亏的几率太大。
谁能保证兽人战争结束之后,游戏币价格真的能涨回
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