风格上,曹阳提供了最初版本的几张概念图,跟着北方暴雪团队的主美把风格敲定下来,其实就已经定下一个大概的雏形了。
之后想要跑偏都有点困难,更何况曹阳会密切关注这边的进展。
设计上已经没有太大的问题,需要铺的都是细节。
所以接下来的执行过程,是一个非常繁重的体力活。
光是写游戏当中的每个职业任务和主线、支线任务……就需要很多人来完成。
所以,未来一段时间,博米米国需要快速扩招大量的开发人员。
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