造成持续的范围伤害的敌人产生不断的逢场,可以说是非常的可怕。
而此时此刻我们可以看出水元素附着,水元素附着就是某些环境下与水元素属性的攻击,可能会使附着水元素,水元素与其他元素交汇时可能会引发元素反应,冰元素附着冰元素攻击的话,会产生冰元素的属性,并此移动速度降低什么的,火元素的话能够产生各种各样的反应,可以说元素反应之中冻结,冻结需要冰元素和水元素同时交汇就会产生冻结的效果,这是蒸发反应,而火元素和水元素接触时会产生蒸发的反应,而这个时候又谈到了元素蒸发反应,第二蒸发本身是没有伤害,但是通过火元素和水元素攻击导致蒸发时会按照一定比例提高该次数攻击造成的伤害。
很快临时又看到了电,反应很好理解,雷元素接触到水元素就会引发感,电在这个效果期间持续会造成雷元素的伤害。如果周围有附着水元素的敌人感,电反应会间歇性的攻击周围的敌人放电。还有一种元素反应叫水面感电,雷元素的攻击可以使水面感带电的水面会影响周围所有生物造成雷元素的伤害。还有一个反应叫做超载反应,超载反应就是火元素接触到雷元素的时候,会引发超载反应,超载反应会引发剧烈的爆炸。这很好理解火和电能够引发爆炸,造成火元素的范围伤害,爆炸似乎可以轻易的摧毁一些坚硬的物体,看得出来这个元素反应也是非常重要的事情。
而这个时候冰元素和雷元素反应会产生超导效应,超导体吗?难道是不能超导体,超导会造成冰元素的范围伤害,病大幅度的降低,受超导影响生物的物理抗性,一种元素就是火元素的燃烧反应,燃烧就是火元素,接触到草元素时就会产生一种燃烧效果,而且会造成一定的火元素伤害,可以看得出来元素还是非常的重要的,一定要好好的运用,还有扩散反应,风元素与一些元素交汇时可能会引发扩散,扩泛能够造成对应元素的伤害,并且产生附着,进一步引发其他反应。
这很好理解,风元素能够和火元素结合产生扩散,而这种时候下元素反应,第二就是融化,融化也很好理解,就是利用冰元素导致融化,还有一种元素反应叫结晶岩元素,与任何的水火冰元素结束时就会产生一种结晶反应,而镭元素和草元素发生反应后就会引发原计划的反应,可以说各种各样的反应也是非常的多,非常的难以理解。
此时此刻林失也没有管那么多,很快他就点开了1个邮件,而且还触发了1个成就,这个成就让他拿到了5个原始的奖励。
此时此刻的林失点
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