的报酬。唐蕴风考虑了一下,觉得这样挺好,有利于自己领地的发展,吸引更多的玩家前来。同时,还可以省掉自己跟公司成员共享地图的时间和费用。于是他同意了,但提出了五五分成的要求,把钱胖子差点给吓跑了。经过一阵软磨硬泡,唐蕴风最终同意了钱胖子20%分成的提议,毕竟跟他一个点一个点的往上谈,实在是浪费时间。
告别钱掌柜后,唐蕴风背着包裹一头扎进了西边的大山。一路上狂暴兔子、野狼和灰狼都被他拿来练习法术,魔藤法杖虽然只提升了20%的施法速度,但还是有效的提高了杀怪和练习法术的效率,几个基础法术的熟练度不断提升。
唐蕴风也不知道自己该走什么路线,按照他自己的想法肯定是想修习武道,毕竟底子好,系统也都承认。考虑到有些东西,没有师父的允许不能在游戏中体现,反而受到一定限制。加上他在宿舍的团队定位中是候补,虽然大家对他没啥要求,但他自己觉得最好什么都会点,这样才能保证团队不至于因为换人而打乱部署。
一路上,他换着法子练习各种技能,同时不断了解技能的属性和用途。团队里总共五个位置,负责破阵主攻的战士和负责输出的暴力法师,他现在的技能体系可以满足;负责控场和状态的术士,目前的技能只要勤加练习也可以。
剩下的两个位置,一个是辅助性的战士,这点到没难度,难的是指挥,他一没游戏经验,二没团队合作的经历,不过想到队伍里好几个人,怎么也轮不到他一个替补指挥,这个位置也可以算是达标。最麻烦的就是这个刺客位置了,这其实是一个对玩家整体素质要求极高的位置,包括对局势的判断,对时机的把握,对双方状态的计算等都必须精确。刺客位选手,表现好,一人扭转乾坤秀翻天;表现不好,就是痛失好局送人头。
唐蕴风都没怎么玩过游戏,更没有研究过刺客位的玩法,只能凭借自己的理解去练习。所以他不再追求杀怪的效率,开始追求每一次攻击的成功率和最大伤害。
《苍茫大陆》的仿真系统不仅仅是在玩家的感官上,也包括游戏场景和各种设置。比如一头野狼,同样的法术、技能、武器,击中它的眼睛、鼻子等要害部位造成的伤害,远比击中身体造成的伤害要大得多。每一种怪物的要害不尽相同,需要玩家仔细观察和试探,这个过程也是考验玩家洞察力的过程。
找到怪物的弱点和要害,然后通过游走或诱导,找到攻击的角度和时机,最后成功命中弱点,达到要害攻击的目的,这就是唐蕴风的练习方
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