今天还有两个小时的游戏时间,唐蕴风那里舍得浪费,两个小时最起码能够炼出十多把剑胚来。刚一登陆游戏,钱掌柜就乐呵呵的迎了过来,询问风雪长剑下一次拍卖的数量。
核算了一下自己的在线时间,唐蕴风给出了20把的承诺,钱掌柜对这个数字显然很满意,说了一通“领主大人英明神武,保重身体”之类的马屁话。唐蕴风心里生不起一丝被关爱的温暖,因为他从钱掌柜的眼里只看到了一颗硕大的摇钱树。
打发走钱胖子之后,唐蕴风发现在属性按钮的边上多出了一个交易系统。不出所料,官方测试完成的交易系统下沉到游戏中了。
回到风雪客栈的后院,唐蕴风点开交易系统,发现游戏里的交易系统跟官方网站的交易系统完全不同。官方网站的交易系统更像是信息发布大厅,不收费,没有时间限制,顶多是被信息流直接淹没掉。游戏中的交易系统明显要黑心的多,交易信息的发布不但收费,价格也不便宜,一条信息一天一个银币,到时间直接撤掉。此外,售卖的物品还需要审核,不能与系统商店售卖物品重复。而且,每一笔成功的交易,系统还要收取3%的管理费。
唐蕴风怀疑《苍茫大陆》的开发者上辈子是个奸商,简直不放过任何一个从玩家手里挣钱的机会。
游戏交易系统中的拍卖场也已经开放,估计明天的拍卖就要在游戏中进行了。系统还开放了点对点交易系统,知道对方的名字后,可以直接发起交易申请,对方同意后便可进行交易。因为交易的价格不确定,所以这种点对点的交易,系统收的是固定额度的管理税,一笔点对点交易收费1枚金币。很显然,系统并不希望玩家通过点对点交易,避免自己成为免费的物流。
不管怎么骂系统黑心,唐蕴风还是老老实实的掏了3枚金币的过路费,分别将长剑和匕首寄给了笑遨江湖(任侠非)、铁血战刃(韩凤翔)、旭日之影(李旭辉)。
搞定这些后,唐蕴风杀奔青铜矿脉,继续自己的冶金和矿产事业。单调和枯燥的工作,在利益的驱动下,也会让人干劲十足,这就是资本的可怕之处,它吞噬的是最根本的人性。
除了唐蕴风和欧金沅在努力锻造青铜长剑外,其他各方势力也在努力寻找青铜矿脉和拉拢修习炼金和锻造的玩家。这个东西的门槛并不高,只要找到青铜矿脉,炼金和锻造现学都来得及,无非就是成本、成功率和品质的问题。
第二天下午两点,系统再次发布拍卖公告,拍卖的物品还是青铜长剑,但这一次的
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