发布的任务他并不怎么关心,他关心的是任务奖励。
连环任务:成长之路
第一环:收集兔牙20颗、松鼠尾巴20根、蚯蚓肉20块、鸡冠20个,奖励青铜长剑或荧石法杖一把(市场售价10金币)。
第二环:收集野狼牙10颗、黄鼠狼尾巴10条、牛角10个、巨蜂尾针10根,奖励附魔皮甲一件(市场售价5—15金币不等)。
第三环:收集灰狼皮10张、黑狐尾巴10条、犀牛角10个、蛛网10团,奖励附魔术技能卷轴(系统售价20金币)。
东方千羽看到这个连环任务的奖励,眼睛都直了。不是说奖励多值钱,而是奖励的东西都是他急需的,而且市场上还未必能买到合适的。现在一个任务几乎全部搞定,领主大人在他眼里的形象顿时高大伟岸了许多,领主大人是既豪气又贴心,堪称急人之所急的及时雨。
唐蕴风设置的任务不算太难,出手确实豪气,按照新人正常的游戏进程,没个三五天根本不可能凑齐青铜剑或荧石法杖的费用。他不准备让新人在这方面浪费太多时间,但又不想拔苗组长。
《苍茫大陆》中,武器装备只是辅助,玩家自己的水平才是根本。如果让新人直接跳过初期艰苦的战斗,不利于新人玩家切实了解《苍茫大陆》的设定,后边很容易出问题。所以他发布任务中的物品爆出几率都不高,正常来说需要玩家认真踏实的在营地四周,好好干上一两天才能完成。当然,运气特别好的欧皇除外。
游戏理解这种东西就跟盖房子的地基一样,地基打不牢,后面根本盖不上去。游戏理解不到位成不了高手,这些是209宿舍几位老玩家的共识。唐蕴风深以为然,在设置任务的时候,尽量在帮到新手玩家的同时,不会影响到他们的发展。
,最主要的就是所以后面的物品几乎是各个怪物种类爆率最低的。
根据他设计的连环任务流程,新人玩家战斗意识的培养和战斗经验的积累,正常完成任务后,就能组队对付石甲猴了,到时正好衔接黑曜石的任务。这是目前唐蕴风能够想到的比较完善的成长路线,具体适不适合推广,可以根据千与不寻的情况随时调整。
看到千与不寻欢天喜地的接了任务后,一头钻进营地北侧的松树林,唐蕴风将东西放回仓库就下线了。
退出登陆舱已经是早上六点多,补觉肯定来不及了,他干脆出门晨练去了。除了兽潮侵袭和守护封印这种关键性任务,唐蕴风尽量不让游戏影响自己的生活节奏
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