既然无法打通通往风雪亭的第二条道路,他干脆沿着山脚一路向南,遇到能打的怪就刷几只看看爆什么,打不过的就溜。有营地的地方就过去开个图,碰到一个BOSS就上传一次地图碰运气。由于他走得都是山岭小路和怪物等级比较高的区域,还真让他从良心商铺那里赚到了几次任务奖金。
在刷怪的过程中,他发现怪物爆出的多是和怪物自身天赋相关的武技,各种元素属性都有。这种武技通常都是爆发高、威力大,消耗也大的杀招,关键时刻可以起到一锤定音的作用,但无法进行持久的战斗。
唐蕴风的属性面板比一般的玩家要丰富得多,这得益于他前期积累的大量技能,但功法一栏始终是空白。他自己现实世界修炼的《元气诀》在游戏中尝试过,没有任何回应,这说明苍茫大陆的世界设定跟借鉴现实世界的同时,又在某些地方区别于现实世界。既然怪物都能拥有天赋武技,玩家没有道理没有相应的天赋,不可能只会模仿怪物的技能才对。
有了上一次提炼基础法阵的经验,唐蕴风决定尝试一下能否弄个功法出来。提炼法阵需要参照五行八卦,那么功法自然离不开我们老祖宗的经脉图了。
唐蕴风找到一个营地,用钱掌柜给的印信给他留言。只要大型城墙图纸的价格还没有变动,请他将自己账户里的金币预留一千枚外,全部采购成大型城墙图纸转存到良心商铺的仓库里。因为他来到这些营地才发现,这些营地里竟然连城墙的图纸都没有,看来一个地方商铺的销售商品跟这个营地的发展密切相关。除了被系统默认为统一的技能和物品外,每个营地售卖的物品都不尽相同。发现这一点后,唐蕴风每到一个营地都先逛一圈良心店铺,看看有没有自己需要的东西,同时将每个营地的大坐标和特产都在自己的小地图上标注出来,以备不时之需。
账户里的金币不限制区域使用,可能是系统为数不多良心发现的举动,不然的话,还得背着一大袋金币到处跑。要是在携带全部家当转移的路上挂了,那可就是倾家荡产啊,连东山再起的机会都没有。所以,唐蕴风在详细了解了死亡惩罚后,一点都不敢冒险,他这一身满熟练度的技能和法术可不是那么容易练成的,还有可成长性的传奇武器:幽刺刃枪,一旦丢了可不见得再能弄到了。
《苍茫大陆》的死亡惩戒可能是所有游戏中最严苛的,一旦死亡,不但所有的东西都会遗失,连所有的技能熟练度都会在本级别归零。玩家一旦死亡,就真的要从头再来了,哪怕熟练度的练习会比刚开始简单,但一样需
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