阵法需要二阶凝液境,以此类推。
二、布阵和炼丹都要求武者有一定的魂力感知。布置阵法时要时刻感知阵基位置是否按照设计的模样布置,如果出现位置、尺寸乃至材料的偏差,都可能导致布置失败。布阵对魂力有苛刻的要求,低一个品阶虽也能布置,但阵法效果会有一些削弱。
三、炼丹需要丹炉,而布阵需要一把用于雕刻的尖刀。布阵所用的材料千奇百怪,但主体都是亲和不同属性的土系矿石。如从李家所得的冰寒精魄为亲和土系的土系材料,天外陨铁亲和金系,羊脂白玉亲和水系,月季红石亲和火系,天青玛瑙亲和木系等等。
另外,根据阵法的描述,不同等阶的阵法布置方式完全不同:
一阶阵法为单环平面点线图。也就是说,只需在一个平面上刻画一圈阵图,在节点和线路上埋下合适的材料,形成一条特殊线路的循环通道,使元力可以流通,便算布置成功。之后只需在阵眼核心放入充足的元晶即可顺利运转。
主持阵法之人以鲜血为引与阵法形成联系,可操控阵法运转。当然,若是在阵眼留下神魂印记,甚至可以用心念操控。
二阶阵法要复杂一些,为多环点线图。也就是说,阵图不是简单一个不规则环形图,而是数个环形叠加在一起的网络,相当于数个一阶阵法的组合。如果说一阶阵法是呼啦圈,二阶阵法便是蜘蛛网,元力路线四通八达,有粗有细,有长有短。一处错误都可能降低阵法威力,甚至无法运转。
当然,阵法等级的提升不仅在于阵法的复杂程度,还在于阵法的威力。想要要更大的威力,元力的流量必将大增,对阵基材料的要求更高。
三阶阵法的布置更为繁琐。通常为多层网络的交叉布置。多个网络在同一个阵法的同一平面上,相当于数个二阶阵法的组合。可以理解为一个超级复杂的平面阵图折叠起来,元力依旧按照原来路线流转,不会在阵图交叉的位置串线。
但是,阵法的结构本就复杂,两个甚至多个阵法布置在同一个位置,交叉的线路绝不会少,因此需要在交叉的节点作出修改。这就需要考虑阵法元力属性和阵基的材料属性,避免出现亲和同系材料的交叉,而只能将“绝缘”的材料交叉。
比如:羊脂白玉(亲和水系)与亲和水系的材料不可出现交叉,否则水系元力经过交叉点会出现串流,导致元力窜入其他材料。轻则阵法不稳,重则阵基爆裂。
通常阵法主要线路都是由同种材料构建,其他材料只作为辅材,起到稳定
…。。本站若有图片广告属于第三方接入,非本站所为,广告内容与本站无关,不代表本站立场,请谨慎阅读。
Copyright © 2020 词令书屋 All Rights Reserved.kk