生人士眼里,有太多太多可以改进的地方。
所以,他有信心把游戏做起来。
可惜,时下最火的《大话西游》已经上线,在某易手里,《梦幻西游》虽然还没上线,但也在制作过程中,如果早半年开始,还可以把《梦幻西游》抢先搞出来,那也是一头超级现金奶牛,而且寿命特长,直到他重生之前,这游戏的在线人数依然有不少,盈利状况依然相当可观。
不过也没关系,好多注定会火的游戏还没有面世,随取随用,没必要跟某易争。
何况,现在的他还真争不过人家某易,毕竟已经是在灯塔国上市的大公司了,哪怕股价跌的很惨,依然可以在线割韭菜从而壮大自身,还有股东的资源可以利用,惹不起,真惹不起。
所以,在最近这一两年时间里,他可不会去招惹某易,甚至不会招惹其他同行,趁着时局不稳闷头发育就对了。
游戏版块有了着落,那就轮到博客了。
从历史角度看,博客这玩意儿的寿命真不长,以做的最好的某浪博客来说,05年上线,到10年左右就被受众更广的微博取而代之,之后热度骤降,以至于新生代的网民根本不知道网络中还有这么个玩意儿。
但这就是继原始的BBS之后的第二个网民交流社区,而且更开放,更有吸引力,极大的提升了网民在网络上的参与程度。
就拿某浪博客来说,上线之后的短短几年时间里,却涌现出了无数经典文章和人物,好多网红都是在博客这块阵地上诞生的,比如说木某某。
所以,尽管知道博客的寿命不长,但还是得搞。
这是个承上启下的东西,不搞不行。
现在就把微博搞出来,没市场,因为网民们还不习惯这样的网络参与方式。
还是那句话,用户习惯是需要慢慢培养的,韭菜也是需要先耕耘播种浇水施肥等韭菜长大之后才能收割。
博客就是一块自留地,徐杨要做的就是借助自身平台的能量对这块自留地进行耕耘、播种,五年后,最快越要到五年后才能收割。
当然,五年后的收割也不是真正的收割,只是占领市场宣示主权,告诉其他互联网企业,我家的韭菜长大了,都别跟我抢市场。
等微博彻底成长起来之后,才能开启真正的收割模式,一如某浪的操作。
所以问题就在这里,博客搞起来容易,但几乎没有变现空间,需要的是纯粹的付出,和邮箱差不多,最大的作用就是占领市场,碰上
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