周然看着赵坤脸上满是嘲讽的神色,这家伙还真是个奇葩角色,一手好牌硬生生打的稀烂,光是开门一个白银建城令,就已经是多少玩家可遇而不可求的了。
当然这些话周然也都没有跟赵坤多说,现在在他的眼里赵坤已经没有什么太大的价值了,他也懒得再讲些什么,挥舞着手中的武器,不理会赵坤那求饶的话语以及绝望的眼神,周然干净利落的就把他给解决掉了,原本他对于同种族的人族,尤其是这些玩家是抱有比较大的初始好感度的,但可惜这家伙一个劲儿的作死。
如果那些刚才围攻周然的原始人们,是在赵坤不知道的情况下私自行动的话,那周然说不定还不会生气,甚至还给这家伙道个歉,再给他一大笔物资补偿他一下。
但是他刚才已经从赵坤的嘴里问出来了,那些原始人是在他的侦察兵得知了周然等人的情况的时候,回来询问他时,他吩咐他们行动的,所以这下连最后的机会也被赵坤自己给葬送掉了。
玩家的部落和普通的原始部落根本不是一个等级,当然指的不是发展的速度或者是那里的物资,而是在解决掉了之后给予另外一个玩家的奖励。
前文当中已经有多次提到过,死亡游戏对于玩家抱着的是一种不喜欢的态度,这种不喜欢不仅仅表现在他经常增强NPC的实力,偶尔会不间断地刷新NPC的部落,或者领地大量的宝物都埋藏得非常的有针对性,NPC找到的概率更大,而玩家们如果没有藏宝图的指引,有时候甚至从旁边路过几次都找不见,哪怕是有了藏宝图,甚至都能过擦肩而过。
而除了这些之外死亡游戏还非常的鼓励pvp,没错,死亡游戏对于pvp是抱着极其赞成的态度的,如果双方的战斗力都是同等级的话,甚至是完全一模一样的程度,玩家解决掉了一个原始部落爆出来的物资和解决掉一个玩家部落爆出来的物资,双方的差距大概在15倍到20倍左右。
不计算藏在自己床底下的那10个青铜宝箱,以及扔在仓库角落里的那根精钢长棍,还有一大堆其他的基础物资,在解决掉了赵坤的部落,把他所有的属下全部都清除掉之后,出现在周然面前的是一个非常可怕的战利品页面。
50个青铜宝箱,15个兽皮卷轴以及15个晶球,青铜宝箱什么的不用多说,所有的部落哪怕不是玩家的部落,只是普通的原始人部落在被解决掉了之后也会掉落,甚至掉落的至少也是两三个,但是兽皮卷轴合晶球就比较的稀罕了,尤其是后者,有时候精英部落都不会掉落精求这种高等级
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