就从头开始,没人触发就直接消失,只要是在这个时间段过来,遇到的都会是这个剧情,但像自动演绎的剧情,随着时间流逝,玩家遇到的都会有所不同,像之后的杏子林剧情就是固定剧情,玩家在就能从头看到尾。
但要是玩家不在,错过时间这个剧情就会消失,之后只能再通过相关的NPC来获取下一步的线索,但像乔峰之后找寻身世的剧情,则是自由剧情,玩家不在也会自动进行,随着玩家加入的时间点不同,触发的剧情就完全不同了。
所以玩家是有两种选择的,一种就是图方便,只参与到固定剧情之中,这样的奖励虽然低,但也足够玩家了解剧情,还有一种便是加入到自由剧情之中,这种剧情是没有任何任务提示,玩家只能跟着NPC前进,中途离去之后,再加入只会是另一番景象。
这也是为什么游戏地图得是开放世界的缘故,这样才不会让跟着NPC过剧情的玩家有违和感,玩家跟着NPC是跑还是骑马还是用轻功坐马车,都可以,不会出现像其他游戏那样的,玩家这段剧情结束后,直接传送去到下一个剧情点后点击触发。
这也是为什么秦洛一定要用剧情演绎的方式来代替CG,只有这样,才能够带来无与伦比的体验感,也能够加强游戏的自由度。
“看这个情况,这一二选项肯定是都得打一场,第三个就是直接跑路,我这都来了,而且还被嘲讽了,跑是多少有些不合适的,所以咱们直接干他!不过也别太猖狂,就选一了!”
沈永安随即便直接选了第一个选项,而随着他的选择,对面的左子穆直接一把抽出长剑,四周的弟子也随即进入战斗状态。
“好!敬酒不吃吃罚酒!我倒要看看,一个小小的丐帮弟子,还真当自己是个人物了!多少要代你们帮主好好教训教训你不可!”
随着左子穆的话音落下,一道剑光便直接朝着沈永安的人物飞了过来,此时,沈永安也第一次对上了这个游戏里有名有姓的NPC了。
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