着说道,今天因为下雪的缘故,店里倒是没有什么人过来,就算有,此时也都戴着耳机在玩着游戏,两人的谈话倒也没引来关注。
“精品是一回事,喜欢又是另一回事,精品的游戏想让大家不喜欢是很简单的事情,但精品的游戏想让大家喜欢却是一件很难的事情。”
秦洛笑了笑说了一句让郭曼容听不明白的话语,她一个对游戏行业没有什么接触的人如何能明白秦洛说的意思,随即说道。
“这难道不是一回事吗?这还有什么分别的吗?”
“当然有啊!”
秦洛从门口移开了目光转向郭曼容,随即笑道。
“精品游戏代表你游戏各个方面都达到了行业的平均线之上,但这并不代表你的游戏就能让大家喜欢,甚至就算有些做到顶尖,一但在某些方面做出了问题,引发的崩溃反应甚至是要比一般的游戏来的更加猛烈,讨厌和喜欢有时候就在一念之间,特别是在玩家已经因为你的游戏素质代入进去之后,这种感觉会更加猛烈的。”
秦洛的话并不是无的放矢,像前世的最后生还者二就是如此,从各个方面来说,它都做到了当年的行业顶尖水准,但就因为人设崩塌的剧情,直接遭到一片骂声,随之而来的便是口碑的崩坏。
而它的最大失败,就是来自于人设的崩塌,不管是开头乔尔的死还是后面的复仇剧情,一股来自制作人教玩家怎么去表达情绪的感觉一直充斥在游戏之中,那种为了剧情发展而出现的剧情,也是最大的败笔。
“是这样的吗?那喜欢又是什么意思呢?”
郭曼容有些懵懂的开口询问,秦洛笑了一声,随即看着门外的雪花说道。
“喜欢只是一瞬间的感觉,但讨厌是一个持久的感觉,想要让玩家将这个瞬间的喜欢持续下去其实是很难的,所以精品并不代表喜欢,想做到玩家一直喜欢,这个难度是要比做一个精品游戏来的难的。”
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