是跳跃这些简单且经常能够用上的动作要素,但专门为其设计一个动作系统,那确实没有任何的必要。”
秦洛对于尹翰墨的这个项目完全没有任何看好的地方,或者说这个模式连实验的必要都没有,秦洛随即想到了一个问题,继续问道。
“对了,他们是做网游还是单机?”
“网游吧,据说是做的联机类的。”
“那死的更快了,要是单机我还有一些想法,但网游,那真的没有任何想法了。”
秦洛听到竟然还是联机游戏整个人都带着不屑的笑了起来,要说动作类结合的单机游戏有吗,前世还是有的,只不过都和秦洛说的一样,枪械在那里面所占据的效果并不会很大。
像刺客信条,最后生还者,生化危机等等这些,真要说也可以算是FPS和动作的结合游戏,但要做成网游,秦洛就只能笑笑了,要知道这些类型的游戏都是采用了秦洛说的非对称的对战方式来变相的削弱了枪械的效果,如果做成网游秦洛也不知道意义在哪。
“行吧,天光还有别的消息吗?”
秦洛也没在这个问题上纠结,是骡子是马还是得到时候游戏上线之后再说,毕竟尹翰墨还是A级制作人,可能会有一些新奇的想法也说不定,虽然秦洛并不抱太大希望就是了,但这个噱头说不定还是能给天光来带很多的热度了,只不过到时候是否会被热度反噬就说不定了。
“有的,天光剩下的四名A级制作人以申鸿祯为领导,集体去做了一款FPS的剧情游戏,剧情据说是买的国外的一本畅销军事的版权,依照来做的游戏。”
“军事?网游吗?”
“没错,他们还是做的网游。”
“那看来他们的信心还是很足啊!”
秦洛听到这也有些感慨,军事改编游戏在前世并不算少数,最有名的便是汤姆克兰西系列的一大批改编游戏,这些游戏的素质都可以称为业界顶尖,在玩法上也多有不同,如果能做好确实不能小觑。
但网游想拿到年度游戏是一件很难的事情,星际争霸这种稍微擦点边的游戏都没有获得过年度游戏就可见一般了,究其原因是玩家在投票的时候,很容易会下意识的忽略掉网游的存在,因为网游的游玩模式的问题,网游是很难在玩家心中留下较为深刻的印象,甚至在前世,近十年来唯一获得过年度游戏的网游也就只有守望先锋这一款游戏。
“行吧,意思是天光今年只有两款游戏喽,而这样说,两款游戏的销量最少要分别
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