“老弟啊,你难道是在坑我吗?上次说让我等你这个游戏出来再说,可你这个游戏是个fps游戏啊,这个枪战和冷兵器完全不是一个路数啊?”
姚腾一上来便开始诉苦,秦洛见状笑问道。
“老哥你今天玩过我的游戏吗?这么急着将我叫出来就为这个?”
“还真没仔细玩过,只是稍微看了一下,但我感觉我就算仔细玩了也好不懂,还不如直接叫老弟你出来当面问来的好!”
姚腾稍显不好意思的给秦洛递过一杯茶水,秦洛笑着接过后摇了摇头,随即说道。
“不知道姚哥你看到那个大逃杀的模式了吗?”
“当然看到了啊,我还进去玩了几把,真的好玩,不得不说老弟你的才华就是高,竟然能够想出这种玩法出来,这可是可以改变业界的东西啊!”
“既然姚哥你也清楚,那我上次说的就是这个玩法了!”
秦洛笑着说着,吃鸡这个玩法要说改变业界多少有些夸大,但影响业界倒是问题不大,毕竟吃鸡还是很难英雄联盟这种开创了新类型的相比,maba才是能够影响业界组成的重大玩法。
“大逃杀和武侠结合?这能怎么结合啊?让玩家进去捡武器拼杀吗?”
姚腾此时还是有些摸不着头脑,而秦洛也见怪不怪,毕竟前世的武侠吃鸡也是经过了一堆的探索之后才诞生了其中集大成者永劫无间的,现在这个玩法刚出来就让姚腾理解透彻怎么想也不太可能。
秦洛随即将手中的茶杯放下,随后便接过话茬说道。
“确实和姚哥说的差不多,但在细节上是有很大的区别的。”
“哦?老弟你细说!”
姚腾连忙认真听了起来,而秦洛也继续说道。
“其实姚哥你差的是一些细节性的东西,我先给你稍微说一下。”
“首先大逃杀类型的玩法其实适合所有的类型,而武侠这类型游戏从开始便是动作类型,所以我们可以将不同的武器种类设计不同的连招套路,让玩家能够刺激的冷兵器互拼!”
“而想要冷兵器互拼,那肯定要让玩家距离拉进才行,不然弓箭这些的优势就会过大,而且还会出现玩家看到人就头都不回的跑路,所以我们需要一个能够追杀或者快速拉近远近距离的设计。”
“这个设计我称之为飞锁,同样也是拾取道具,玩家可以快速的通过飞锁来拉进距离或逃跑,这样可以大大的提高战斗节奏。”
“而武器的
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