冷却:30秒
无色小晶块消耗量:2
技能说明:抓取前方敌人后,跳起将敌人砸向地面,引发剧烈血气爆炸。
学习【血气旺盛】后,可以使被击中的敌人进入出血状态。
【技能属性】
抓起攻击力:500%
血气爆炸攻击力:5000%
……
【浴血之怒】LV1
职业:狂战士
性质:主动
施法消耗:1500mp
技能冷却:35秒
无色小晶块消耗量:3
技能说明:爆发血气之怒,通过消耗自身生命值,发动大规模的血气爆炸,被爆炸命中的敌人会受到伤害。
学习【血气旺盛】后,可以使被击中的敌人进入出血状态。
【技能属性】
大规模血气爆炸攻击力:8000%
……
几个常规技能大致都差不多,不过这其中的介绍还是跟游戏里或多或少有些许不同。
相比较这些常规主动技能,陈枭更看重二次觉醒的被动技能,以及觉醒技!
【汲血之力】LV1
职业:狂战士
性质:被动
施法消耗:无
技能冷却:无
无色小晶块消耗量:无
技能说明:增加基本攻击力呵【崩山击】、【十字斩】等狂战士转职技能的攻击力,释放【嗜魂之手】时进入霸体状态。
【技能属性】
基本攻击力呵技能攻击力增加:500%
……
【血魔·弑天】LV1
职业:狂战士
性质:主动
施法消耗:2000mp
技能冷却:100秒
无色小晶块消耗量:10
技能说明:阿化身为血魔,暴走并突击前方的敌人,同时引发血气爆炸。
【技能属性】
血魔突击攻击力:10000%
突击多段攻击次数上限:2(下限)
血气爆炸攻击力:50000%
……
两个技能的介绍都很简单,但其属性增加之霸道,让人望而生畏。
一个被动技能直接增加了五倍技能伤害,若是再加上觉醒技能,陈枭现在觉得使用狂战士的伤
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