低于宿主,则压制对方4点武力;若是与宿主平齐,则可以压制对方3点武力;若是高于宿主,则压制对方2点武力,单挑群战皆可发动!
冲锋陷阵时,可压制周围百米敌军的士气,使之全体武力-2!)
效果3,越战越勇,可通过凝聚自身战意与霸者之意化为自身强大的力量,二次发动武力+6,三次发动武力+4,四次发动武力+2,可接连发动四次。
效果4,领军进行作战时,宿主自身统帅+1,另外麾下所有将领统帅+1,若是身处战场,则全军将士武力+2;若是宿主亲自参战时,全军将士武力再次+1,另外全军的士气、战力、斗志……全部大幅度上升,并能压制敌军部分士气。
效果5,称王时,五维属性永久性+1,称帝时,五维属性再次永久性+1,另外,在一定程度上可加速麾下领地的军事、内政、治安、商业等各行各业的发展,并会容易得到民众的拥戴和麾下官员的忠心,且大幅度减少麾下领土和百姓的病害发生率!
(注:此效果为永久性被动效果,只有在称王时才能发动,但具体效果只有称帝时的一半,称帝后才能彻底圆满。)】
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