加注了外界元素,在攻击中只能偷袭,却不占主要格调。这里面就有像雷电这种外界的元素,局限在于是消耗型的,随着使用会越来越少。好在有演天星系作补充,倒没有捉襟见肘。
在防御上,那就是魂点蛛网领域了。这种领域能够提前查探到对手的攻击点,提前的做出反应,并且此种方式还不会让对方察觉。此种防御唯一的缺点就是受魂力范围的限制,好在田易现在的魂力范围已经有几十万里,完全的有时间做出反应。
趁着还有时间,在完成总结后,田易寻思起必须改造一下自己的攻击方式。现在的魂灵震‘荡’秒杀术震‘荡’节奏太多单一,太过平面化,应付级别低的能够实现瞬间秒杀,但级别高的,却需要水滴石穿,玩功夫活。攻击点不够,这不得不说是一弊端。
将全部的技能融合在一块,创造出一种新的技能。在死神灭灵漩涡中,田易有些触动,那些从边际出现的多层面的次级漩涡就是一种很好的方向。
让魂力在攻击之时,蕴含多种平行震‘荡’方式,产生一个多层面的立体震‘荡’形式,每一个层面产生的震‘荡’力度不同。立体的形式形成围拢状态,对魂海实行无间隙,多层面的群体震‘荡’,这就是田易要达到的目标,并且田易海取了一个非常形象的名字,蚕茧群震术。
蚕茧群震术,就是在魂灵震‘荡’上参加了多个层面。假若魂灵震‘荡’是一张纸,那蚕茧群震术就是一本书,还是无数页面的书。这样做的好处,就是没有漏网之鱼。这种技能的施展比原有技术多了攻击范围,施展难度更是成倍的增加,没有‘精’准的‘操’控技能,很容易就会让无形的魂力错‘乱’,成为一团‘乱’麻,找不到头绪。
为此,田易只得在原有基础上,一层一层的向上递增,这就在无形中让田易锻炼起一心多用。这想起来简单,实施起来却是难度异常困难。在一个月内,田易仅能实现五层魂力相同节奏发出,不会出现错‘乱’、纠结的情况。
至于不同节奏,间歇行进却是还没有掌握分毫,而这样的进步就已经让田易窃笑不已了。就在田易没日没夜的揣摩新技能,并不断的尝试的同时,一场争夺战正在如火如荼的进行。
沌天大陆,灵修圣殿的殿主天‘门’真人终于盼来了自己的外星系帮手,赵宇。赵宇带来了十几人,这些人的修为均不是天‘门’真人能够查探出的。
在灵修圣殿的凌秀峰,天‘门’真人带着‘门’人很是隆重的接待了赵宇等十几个前辈。在与赵宇的谈论中,
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