安全性。
哪怕无底深渊的魔物们大都拥有很高的能量抗性以及极高的生命力,但是面对军团,也只是坚持时间多少的问题。
随着军团的掠夺,越来越多的影卫实力接近下位恶魔的顶端,在寂静森林的驻留世界已经快要抵达上限,再过不久就会被驱逐到其它层深渊。
以后想要再找到这么多实力最多与自己差不多的魔物,可就不怎么好找了。
深渊可没有什么等级区域,更没有什么绝对的主城。恶魔的城市,哪怕拥有一些与人类城市相似的规矩,但这里的主人依然是恶魔。
所以他们混乱的阵营与习性并不会改变什么,互相厮杀依然是再正常不过的事情,只要不是大规模屠杀、斗殴又或者毁坏城市的建筑,他们这些城卫基本不会干预。
加上大部分恶魔都喜欢乱跑乱逛,眼神一对上就要说一些“掏心窝子的话”,高呼一生就有无数恶魔愿意“肝脑涂地”。
大部分没有领主的城市,都可能在下一次太阳升起前永久消失,陷入破灭。
所以最紧要的事情就是收割一遍,尽量的积累资源,培养新兵,保证出去大量恶魔之后,军团还能保存相当的战斗力。
当火焰的领域构建完成后,军团就开始了移动,向着附近的魔物们冲去。
寂静森林也不怕白夜杀到生态链崩溃,冥河随便一个海岸一天之内被投送过来的恶魔就够白夜杀几十年,恶魔们每一天相互厮杀导致的死亡也远远多于白夜的击杀数量。
他们虽然身为一种能够永生的生物,不存在什么老死的情况,但是平均寿命却很短暂,甚至连中世纪的人类都不如。
因为他们大部分都是当天出生当天死亡,九成的新生儿连河岸都无法离开,就得与世长辞。而哪怕离开了河岸,在往后的日子里,也基本上有百分之九十九点九九九的概率,得死于各种战斗!
能够真正长存的只属于极少数。
在这奇高的死亡率面前,也就是冥河河岸上的恶魔之卵近乎于无穷无尽,无时无刻都有数不尽的【幼年恶魔】降生。
白夜为了稳固新手村的产业链,保证新兵的存活率,以及稳定输出影卫的数量,所以才进行洗地式战斗。
寂静森林的植物的生命力太强了,白夜要建新手村,并且要把武器与设施卡在深渊意志的容忍范围之内,就不能打造一个要塞之类的东西出来。
甚至分散为几个村落,联防协守也并不保险,无量的恶魔,谁知道哪一条
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