但是现在,只怕也是使用它们的时候了。
路人甲犹豫了一阵。
毫无疑问,接到这种任务,表示确实有情况发生了。
不知道杨问天会不会相信自己对他说的那种可能——无论他信不信,总是有价值的。
四五个场景之前,团长和副团长曾对场景任务的难易度做过总结和交流。
他们的结论之一是:有些新人,可能看起来普通,但是却具备特殊的才能——空间认为他们特殊,就会按照他们的才能重新设置场景。
而一旦杀掉这种人,就有可能接到回报非常丰厚的任务。
问题在于,这只是推测和假设。
在这个多变和不稳定的空间中,这个充斥着欺诈与背叛的空间之中,没法确定什么才是真的。
即使这个推论正确,那也很难判断新人的才能具体是哪一种。
场景难度一旦出现变化,就非要所有的参与者把才能完全发挥出来,才有机会过关。如果提前对队友动手,就可能会卡关,而不过关就会死。
按副团长的说法,如果假设成立,那么收益最高的做法是:先跟着这种人走,等到一切都解决了时候,再动手杀他。
杨问天是最危险的一个,却也不是最需要认真应付的一个。
在空间里待了这么久,路人甲知道怎么对付这种人。
有一些人,适应速度比较慢。他们不能适应不同场景的要求,做事的时候还在按照原本世界的道德标准和法律规定来要求自己。这样的人,一般活不过三个场景。
有一些,适应的太快,变的太残酷。有意思的是,这样的通常也活不了太久。
像他这种体型与携带的武器,一看就知道是敏捷型的刺客。而且还是与队伍关系不好的独狼选手。
独狼刺客的做法,在前期的场景中会很有优势。因为并不需要缴纳任何资金,所有的通用点都可以花在自己身上。而绝大部分世界都不会封禁冷兵器作战的能力,加上前期对手的属性不高,砍一刀与射一枪的结果基本没有两样,用刀甚至比用枪准确性更高,更不需要顾及弹药。
这也意味着在与队友厮杀的时候会格外有优势。
但是,越往后,他们越弱小。
之后的某些场景中,需要团队作战的时候,这种刺客的作用非常低。一个人能够获取的资源是有限的,不可能永远都超额的完成任务,也不可能靠自己的力量养活一个团队,除非兼职一些副业,或者得到
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