。」
「是否加载模组?」
两行小字轻轻漂浮在空中,若隐若现。
陈澈只看了一眼就没了什么兴趣。
大概意思就像是一种专属于箭矢的抢夺N魔咒,如果他现在是前期,这个模组对他来说无疑是很有用的。
但现在别说前期后期的事了,我他妈直接创造模式无限资源,想拿什么拿什么,还需要箭矢这玩意儿?
属于鸡肋。
弃之可惜,食之无味。
陈澈目光往旁边一挪,面板破碎再重组。
「假人。」
「简介:该模组可以设置无数量上限的假人,外貌已经特征与人类一致,同时也可通过记录玩家血液信息,生成相同模样的人类。」
「注:该模组所生成的假人,在怪物判定机制中,与人类没有任何区别。」
「是否加载模组?」
陈澈眼神微微一亮,心里略有些欣喜。
这玩意儿有用啊……
首先不说它的记录血液信息,生成相同模样人类的功能。
单单无数量上限这一点,就足够吸引人了。
如果陈澈没记错的话,在现实中应该也是有类似的模组。
只不过名字应该不叫假人,但功能上好像差不多。
一般用途就是在刷怪塔或者什么自动化机械用来维持区块不刷新的。
因为在现实中,玩家操控史蒂夫离开一个地方以后,那个地方的区块,就会处于停滞状态,大概是为了让电脑负担小一些,玩家不在的区块,都是时间冻结的。
刷怪塔不会再刷怪,自动化设施也不会再运作。
这个机制确实对玩家电脑更友好,但不利于玩家的发展,很多「我的世界」玩家都希望MC官方能更加灵活一些,应该给予玩家选择性加载区块的权限。
MC官方当然没有出相应的东西。
于是就出现了这样的模组,本意是用来替代史蒂夫挂机的。
只是这个功能看起来好像没什么用,因为在现在这个世界内,并不存在什么电脑配置的问题。
一切都是真实的。
也就是说,不管这个地方玩家在不在,该有的时间流逝,他依然会有的。
只保留了怪物的刷新机制。
这样一看,似乎确实也是一个鸡肋。
但陈澈想的更远些,这样的一个模组,其实可玩性比没有大的多。
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