只是落后一个轮次。
第二天起来,如果吃刀的是神,好人就落后两个轮次了。
从这个节点开始,只要顾风能秀起来,成为好人获胜的关键点,他就算是完成彩蛋任务了。
但如果预言家被抗推出局之后,晚上吃刀的不是神,而是个民,那不好意思,条件不满足,因为民吃刀的话,好人还是落后一个轮次,并非两个轮次。
这样就需要白天,好人再被抗推出局一个,第三天顾风要是能秀起来,或者晚上吃刀带走一个狼,就有机会完成任务。
总之,想要完成彩蛋任务,既要有点运气,还得要实力,缺一不可。
……
夜间行动很快就结束了。
天亮之后,就是上警环节。
【请想要上警的玩家亮灯示意】
听着系统的提示音,顾风毫不犹豫的选择了上警。
作为枪爹,他没道理待在警下,他还想着上警秀操作呢。
彩蛋任务终究是个彩头,不能太执着于彩蛋任务,这样就会本末倒置了。
相对来说,顾风觉得积分更重要。
拿到mvp就是两积分,只要冲到前十,他就可以获得单独的奖励,这才是重中之重。
很快,上警结果就出来了。
【本局上警的有1号、3号、4号、6号、7号、8号、10号、11号,共八位玩家,随机从10号玩家开始逆序发言】
【10号玩家请发言】
“11查杀,拿到预言家牌我也没多想,顺手就摸了身边的11,结果一手狼毛啊,兄弟,上来就把你给查杀了,我很抱歉,但是没办法,你是狼,我是预言家,人狼殊途。”
“警徽流双压警下5、12顺验吧。”
“压5、12没啥逻辑,就为了拉票,警上没必要打警徽流,都没听发言,打了也是白打。”
10号玩家开口就给11丢了个查杀,这下就刺激了。
还是那句话,不管是悍跳,还是真预言家,手里有查杀,才能把大家的热情和积极性调动起来,不然的话,总感觉差点意思。
别的先不说,就这个板子,10号玩家敢给警后的11丢查杀,他的力度就很大。
如果他是狼,乱丢查杀风险是很大的,说不定就丢到大哥身上了,一旦大哥过早的被抗推出局,狼队就亏大了。
因为石像鬼最大的作用就是查验好人的具体身份,他需要活得久一点,不
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