总之,任何好人牌都有可能被埋掉。
盗贼选择完身份底牌后,丘比特将会用丘比特之箭选择两名玩家结成情侣。
系统会告知被结成情侣的玩家,他们是情侣关系,但两人夜间不能交流,彼此之间并不知道对方的身份。
情侣死亡另一方则会殉情,被殉情的一方如果是猎人或者狼王都将无法开枪。
而丘比特所在的阵营跟随情侣。
如果情侣都是好人则场上没有第三方阵营,情侣和丘比特都帮好人玩。
如果情侣是两个狼,则依旧不存在第三方阵营,但丘比特要帮狼人玩。
若情侣中有一狼一好人,俗称脏链子,即本局有第三方阵营,情侣和丘比特为第三方阵营玩家。
这个板子除了一些特殊的角色和阵营,就连胜利条件也需要注意。
好人胜利条件:推出所有狼人,游戏结束时,场上不存在第三方阵营玩家,若第三方存在则第三方胜利。
狼人胜利条件:在好人阵营中进行屠边,游戏结束时,场上不存在第三方阵营玩家,若第三方存在则第三方胜利。
第三方主动胜利条件:推出所有好人和所有狼人,俗称屠城。
从胜利条件就看得出来,不管是好人还是狼人,只要他们想赢,必须要先把第三方阵营找出来。
要不然的话,获胜的就会使第三方,这等于是为别人做嫁衣。
而第三方想要主动的获得胜利,必须要把所有的好人和狼人全部干出局,不然的话,只能被动的获得胜利。
看上去第三方似乎更好过一点,但实际上,第三方很难赢。
因为这个板子,有句话叫游戏可以输,第三方必须死。
一旦狼人或者好人到了绝境,他们为了不让第三方赢,会选择送对方赢的。
比如好人觉得自己赢不了了,就会选择送狼赢。
同样的,狼人要觉得自己赢不了了,就会选择送好人赢。
反正无论如何,不能让第三方赢,这是底线。
所以,第三方的对手是除了他们以外的所有人,而且稍不注意,链子就被发现,到时候就是一尸两命。
最关键的是,好人和狼人第一天就会找链子,疯狂找,甚至不惜拍身份报信息找。
在没把链子找出来之前,好人和狼人都能做到和平共处。
并且这个板子,狼队基本上不会悍跳预言家,因为没必要。
狼
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