发现了三公里外烟尘中欧克们被弹片破坏的情况後,将火力打击效果汇报给了这些车载迫击炮组,这些迫击炮组在飞机指示下,快速溜走了。
宣冲编写的最新陆军作战中,基层士兵需要遵守的操典第一条:勇气是必要的,但能拼战术素养,就不要拼勇气。
因为勇气往往只能用一次,但是「获取经验」的老兵则可以多次使用。
「开火後就逃跑」这让几公里外迎着炮火冲过来的欧克们感觉到非常不waaagh!
南方的欧克集团中,正坐在抢来的大宝贝(也就是陆地巡洋舰)上的「死狗一」,扣着他的大脑袋,咆哮着让屁精跑到自己面前,被自己踹。
很显然这是欧克们的发泄方式之一。
死狗一此时用戒备的目光了望宣冲方向:那个虾米的老大很waaagh!,但是他打得战并不是那麽waaagh!。
——计算代替了莽试——
兵者凶器也。如果用一把杀人武器来形容作战军队。坚韧的士气,相当於这个武器的结实度。而计算则是这个武器的锋利度。
如果战前用兵时机足够精准,那麽用兵者只需要考虑锋利的程度。反之,就是毛子式的战争「铁棒横扫,如若不成,铁棒加粗。」
北方高纬度部队,由於其底层「农奴时代文化的服从代码」往往是追求结实,即滑鼠框一下,然後f2直接a上去。
宣冲:仗不能这麽打,人族士气再高也不是和这帮欧克们拼士气的。
用宣冲评价来说,这群太空兽人种族的情况,比自己前世玩星际争霸的虫群还离谱。
虫群是母巢意识下的个体,没有恐惧;而欧克们属於「游戏玩家」,死了就像重新刷新一样。
战争是要扬长避短,对於这种无惧死亡的对手,就不要在士气上逞强。人类的长处在於认真生存在这个星球上,所以在计算生存的态度上,要比欧克们认真。
宣冲看着草原上目前犬牙交错的作战地图,缓缓道:谁说恐惧死亡,是战争弱点呢?
我们和他们(欧克)的战争文化不同。
这边瀚北的部队在摸索到欧克的进攻锋芒後,采用了多次短接触的方式与其交锋。虽然军团的运输中用了大量骡马,但是现在在一线作战的全部都是摩托化机械。
瀚北汉军半履带部队赶到预定地点,在十分钟内完成对「坐标」上的火力打击,打完了後马上就走,至於打击效果,不用火力小组来管,而是由指挥部派
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