维校关於课堂位面的考察报告:大膨化位面,是一个已经被(太一文明)修订编年史的位面,剧情化程度百分之六十,热门穿越时间区域,集中在膨化历2000年到4500年之间。
可观测到的最远剧情干涉点,出现在所谓膨化历8000到12000年。此後,该崩塌的一切已经崩塌完了,进入时空流速加快的废墟纪元。
所谓编年史,是时空文明探索一个位面时,摸索发展时间线,所建立的时空坐标轴。
该模式,被时空文明用於确定并划分一个位面上的各种关键时代。
例如,一个位面从石器到铁器,铁器到火枪,火枪到钢铁和风帆动力,再到机械化;这都需要一个编年史标注。编年史的用途之一,就是确定位面上某些「发展」诸如「火枪的发明」是提前还是落後了。如果在骑士时代就大规模出现「火枪」,亦或是在部落时代出现「商会」,往往是外部穿越干扰。编年史的出现则可以确定这些干扰源。以增强对位面时空的巡查。
而「剧情化」,即是时空势力对位面上发生重大事件的变量进行了控制,例如历史上某些关键人物在做重大抉择的时候,如果是「无从得知其中原因」那就属於未知时空。
但如果是被穿越者完全摸索,以至於穿越者可以通过「选项一」「选项二」「选项三」的方式进行定向干扰,这就是剧情化的时空。
剧情化的时空,往往是位面势力高度控制的时间节点。
相较於其他可穿越的冷门时空区域,剧情化区域与其相比就类似於「大城市」与「农乡」区域。目前,三位太一穿越者所迫降的时空区域并非「大城市」,仅仅是冷门时间段。
而「热门剧情」「废墟时空」,是早期时空文明开发时空区域时对时空区域的理解,维校星耕文明也经历过这个「粗犷」的时期。
由於没有理解「向上多样化时空」的定义,此时时空文明对於位面的发展,是以榨取可能性的方式开展的。
当时时空管理局监察者们口碑并不好,她们的脾性类似宣冲年代中某些老板「我不逼一逼你,你不知道你可能性多大」的嘴脸。
一旦时空压榨到了极限,就会被抛弃。
大膨化位面在8000年後无法产生剧情,因为在此之前,被「无底线行为」增加的所谓剧情多样性已将世界榨成残渣。「背叛」引起不了愤慨,因为先例早就「安排过了」,「拯救」也无法动情,因为成功与否,在於幕後操控者想要什麽样的结局。
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