他们看看,自己到底会不会宣传游戏。
什么游戏需要宣传,什么游戏不需要宣传秦洛一直都很清楚,像他现在开发的所有游戏,宣不宣传都意义不会很大,因为其本身的不可复制性,你宣传和不宣传并不会影响到玩家的购买。
但像吃鸡和MOBA这种单靠一种玩法类型来取胜的游戏,第一波宣传就有了很大的必要,只有快速的抢占到第一波市场,并且不给对手反应机会,你才能牢牢地坐稳头把交椅,而想坐稳这个位置,需要你砸进去的钱是个天文数字。
秦洛不知道别的公司到时候会不会跟进,但他经过这短时间的积累,也算是有了足够他挥霍的资本了,最少他不用担心在对方发现这个市场之后的竞品了,而且他也能够预料到,在最近一段时间,他肯定得处于缺钱的状态。
像星际这样能够第一年就维持收支平衡还能少许盈利的已经很好了,真等到做MOBA类型的游戏时,第一年肯定得亏不知道多少,但为了抢占市场,秦洛也愿意去花这个钱。
其实从这点,也能够看出依据单机游戏思路开发的网游和纯粹网游的区别了,吃鸡和MOBA一出现便模仿者无数,但同样是火遍全球的OW,在当年也是横扫一切奖项,甚至拿到了年度游戏,但它却很少听说有竞品的出现。
这就是单纯的玩法和游戏的区别所在,同样的例子还有自走棋玩法,在自身没有一定实力的基础上,你想单纯依靠某种玩法占据到市场的顶端,是没有任何可能的,早早的将这些玩法暴露出来,无非是给别人做了嫁衣,秦洛虽然不在乎赚钱多少,但也不会去做这种蠢事。
“行,我这边先放消息出去,这个事情就不需要你操心了。”
唐静娴直接答应下来,秦洛随即点点头,继续说道。
“你这边也要提前准备好,之前和你说的要你联系媒体广告位的事也最好先做好准备,顺便帮忙问问,看看央妈那边能不能上游戏广告,钱不是问题,只要能上就行,宣传片可以按照他们的要求来做!”
“这个我还真得问问,毕竟央妈你也知道,没有说上游戏的先例,而且我猜测,就算是能上,可能也只是给你几句话的机会,不会让你放游戏画面的。”
唐静娴也不敢直接承诺秦洛了,对于央妈那边的要求,她也不是很清楚,主要也没有游戏公司会去找央妈买广告位,毕竟那价格还是很贵的,效果也不一定有网络媒体的好。
“几句话就行!我就让人能知道游戏名字就行了,配合上别的宣
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