据现实世界里那些高级食材形象所设计的,通过大量的现实数据档案与多次的游戏测试,据说怪物的还原度已经达到了百分之九十。
号称只要能够在游戏里推倒怪物,那么完全有机会在现实里狩猎高级食材——如果身体等级与游戏等级相差不大的话——可以说是非常的拟真。
除了升级和怪物之外,再来就是技能和装备系统了。
游戏技能大致可以分为两类,厨师的厨技与猎人的狩技。
两者没有高下,也没有厨技比狩技更精细,狩技比厨技更暴力的说法。两种练到高等级都一样,这种区分主要是对应绝技原主人现实之中的职业。
算是一种软广告。
事实上,技能按武器分有刀剑之类开刃的冷兵器,也有棒锤之类的钝器,还有枪炮之类的单兵热武器,以及各种机械的驾驶与操控(烤箱、榨汁机之类的厨房用具操作归在这里),最后还有空手的技法;而按照国家、文化、属性之类的也是有各种各样的分类方法,直到目前为止都没有真正的统一。
当然,那些技能都是高级技能,等完成特定的任务才有机会学到,白夜这个刚刚出身的小号身上也有一套附送的基础剑技。
也不要小看这套种基础剑技,基础归基础,万丈高楼平地起,是真正的既可以打基础,又可以拿来战斗用的剑技。
后续不论转什么,都不会是学习的阻碍,而是学习的助力。
至于技能的使用方法嘛,毕竟多次强调了真实性,哪怕出于游戏性考虑妥协了一部分,也依旧有一定的门槛。
在这个虚拟游戏里你得先摆好起手式,然后默念技能名,之后系统才会引导你成功的释放技能。
不得不说这技能释放机制的有点难度,要想玩的好,玩家不说什么技能都懂,至少得记住自己持有的技能的起手式。
不过游戏嘛,没有一点难度也就没意思了,如果是单纯的刷刷刷的游戏,也不会让sao有这么多的人追捧。
再说了,对于真正想玩的人,别说技能起手式了,全套技能都能给你背下来。
游戏狂热起来,各种无序作弊码,一整个关卡全部背版、卡秒、量角器……都不是问题。
另外这游戏自由度极高,基本上现实之中能做出的动作,游戏里都能完成。
所以如果有玩家不喜欢原有技能,也可以尝试自创技能,或者使用自己现实之中掌握的技能。只有不是对身体器官或者能量有特殊要求的,基本上都是可
…。。本站若有图片广告属于第三方接入,非本站所为,广告内容与本站无关,不代表本站立场,请谨慎阅读。
Copyright © 2020 词令书屋 All Rights Reserved.kk