赛,tsm和fw火力全开。
从三分钟开始,双方打野就不断的在带节奏。
tsm接连针对fw的下路,取得了不错的成效,3分21秒,男枪抓下,卡尔玛交出双召留人,最后成功抓死了寒冰。
紧接着,6分35秒,tsm利用上路慎到六的时间,来了一波五包二。
不过由于配合失误,导致闪电狼打了波一换一。
好在骗出了小鱼人的tp,倒也没有亏的那么厉害,不过即便如此,tsm的节奏也被强行中断。
10分23秒,fw吹响反攻的号角。
岩雀开大抓上,配合小鱼人成功抓死了带线过深的慎。
tsm立刻还以颜色,在下半区河道,抓死盲僧。
游戏时间15分钟,fw凭借寒冰的大招,成功开启团战,杀掉对方ez和男枪后,顺势推掉中一塔。
中一塔告破,fw的节奏就再也挡不住了,不断压缩tsm的视野和野区经济,频繁利用寒冰大招找机会。
虽然劣势越来越大,但tsm显然并不想放弃。
但是,他们的阵容在后期太过乏力,并且缺少开团点,唯一的强开只能靠一手慎的e闪。
双方大战37分钟,最终fw一波推平基地,拿到最后一个晋级的名额。
……
skt选手后台。
选手,包括教练组都心不在焉的看着屏幕中的比赛。
kkoma腿上摊开笔记本,眼睛虽然盯着屏幕,但脑中却在思考上一局的比赛。
目前这个版本,比赛节奏相对较慢。
各大赛区的平均比赛用时,都在32分钟左右。
dan战队这个场均时长只有23分28秒的队伍,在一众msi队伍中,显得格格不入。
就像是一个异类!
尤其是,当这个异类以十连胜的战绩,拿到msi小组赛头名的时候,一切都变了。
dan不在是异类,而是风向标,是所有战队学习研究的对象。
在此之前,lck式的运营战术,是世界最强战术体系。
不管是lpl,还是欧美赛区,都在学习lck的运营。
因为相比起高收益高风险的打架,运营要稳定的多,线上稳定发育,有机会就gank,没机会就刷野,尽可能避免小规模团战,中期通过转线运营,给双c创造稳定的发育空间。
然后,打一波大
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